🎣 Hooks
Хуки - это удобный инструмент, позволяющий напрямую вклиниваться в работу программы (в нашем случае игры), получая ее среду, тем самым позволяя напрямую взаимодействовать с ее окружением и экземпляром
Класс hooks(Вынесено отдельно, доступа по классу hooks больше нет, теперь доступ осуществляется напрямую) предоставляет удобный интерфейс для работы с библиотекой в контексте Lua. Он позволяет создавать, применять и удалять хуки на методы .NET с использованием Lua-скриптов.
hooks(Вынесено отдельно, доступа по классу hooks больше нет, теперь доступ осуществляется напрямую) предоставляет удобный интерфейс для работы с библиотекой в контексте Lua. Он позволяет создавать, применять и удалять хуки на методы .NET с использованием Lua-скриптов.Метод hook
hookhook("namespace.type", "method", function(data)
end,
function(data)
end);Общие замечания
ВАЖНО!
Любые хуки помечены флагом unsafe, и не могут быть использованы в безопасной среде (Устанавливается в меню)
Посмотреть примеры хуков можно здесь.
Last updated