🗳️ Events

Ивенты позволяют подписываться на события, а в нашем случае также позволяют изменять логику работы чита и его отдельных функций.

events

  1. add: Добавляет функцию в список по заданному ключу. Если ключ не существует, создает новый список.

    • Аргументы: string key, LuaFunction value

  2. remove: Удаляет функцию из списка по заданному ключу.

    • Аргументы: string key, LuaFunction value

Пример:

events.add("OnGUI", function OnGUI()
    -- code
end)

Last updated